Cómo crear: zoom de imagen
- Página anterior Colección de obras filtrable
- Página siguiente Lupa de imagen
Aprende a crear zoom de imagen.
Zoom de imagen
Coloque el ratón sobre la imagen:

Vista ampliada:
Crear zoom de imagen
Primer paso - Añadir HTML:
<div class="img-zoom-container"> <img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="300" height="240" alt="Girl"> <div id="myresult" class="img-zoom-result"></div> </div>
Segundo paso - Añadir CSS:
El contenedor debe tener una posición 'relativa'.
* {box-sizing: border-box;} .img-zoom-container { position: relative; } .img-zoom-lens { position: absolute; border: 1px solid #d4d4d4; /*establecer el tamaño del lente:*/ width: 40px; height: 40px; } .img-zoom-result { border: 1px solid #d4d4d4; /* Establecer el tamaño del DIV result: */ width: 300px; height: 300px; }
Tercero - Añadir JavaScript:
function imageZoom(imgID, resultID) { var img, lens, result, cx, cy; img = document.getElementById(imgID); result = document.getElementById(resultID); /* Crear el lente: */ lens = document.createElement("DIV"); lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens"); /* Insertar el lente: */ img.parentElement.insertBefore(lens, img); /* Calcular la proporción entre el DIV result y el lente: */ cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth; cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight; /* Establecer las propiedades de fondo del DIV result: */ result.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')"; result.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px"; /* Se ejecuta la función correspondiente cuando alguien mueve el cursor sobre la imagen o el lente: */ lens.addEventListener("mousemove", moveLens); img.addEventListener("mousemove", moveLens); /* También es aplicable a las pantallas táctiles: */ lens.addEventListener("touchmove", moveLens); img.addEventListener("touchmove", moveLens); function moveLens(e) {}} var pos, x, y; /* Prevenir cualquier otra acción que pueda ocurrir al moverse sobre la imagen */ e.preventDefault(); /* Obtener las posiciones x e y del cursor: */ pos = getCursorPos(e); /* Calcular la posición del lente: */ x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2); y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2); /* Evitar que el lente esté fuera de la imagen: */ if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;} if (x < 0) {x = 0;} if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;} if (y < 0) {y = 0;} /* Establecer la posición del lente: */ lens.style.left = x + "px"; lens.style.top = y + "px"; /* Mostrar lo que ve el lente */ result.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px"; } function getCursorPos(e) { var a, x = 0, y = 0; e = e || window.event; /* Obtener las posiciones x e y de la imagen: */ a = img.getBoundingClientRect(); /* Calcular las coordenadas x e y del cursor con respecto a la imagen: */ x = e.pageX - a.left; y = e.pageY - a.top; /* Considerar cualquier desplazamiento de página: */ x = x - window.pageXOffset; y = y - window.pageYOffset; return {x : x, y : y}; } }
Paso 4 - Inicializar el efecto de ampliación:
<script> imageZoom("myimage", "myresult"); </script>
- Página anterior Colección de obras filtrable
- Página siguiente Lupa de imagen