SMIL introduktion

SMIL is an easy-to-learn language similar to HTML used to describe audiovisual presentations (audiovisual presentations).

The basic knowledge you should have

Before you continue learning, you should have a basic understanding of the following knowledge:

  • HTML
  • XHTML
  • XML
  • XML namespace

If you want to learn these projects first, please visit ourHome pageAccess these tutorials.

What is SMIL?

  • SMIL stands for Synchronized Multimedia Integration Language
  • The pronunciation of SMIL is 'smile'
  • SMIL is a language used to describe audiovisual presentations
  • SMIL is easy to learn and understand
  • SMIL is a language similar to HTML
  • SMIL is written in XML
  • SMIL presentations (SMIL presentations) can be written using a text editor
  • SMIL is a W3C standard

Simplified SMIL example:

<smil>
<body>
  <seq repeatCount="indefinite">
    <img src="image1.jpg" dur="3s" />
    <img src="image2.jpg" dur="3s" />
  </seq>
</body>
</smil>

From the above example, you can see that SMIL is a language based on XML, easy to understand, and can be written with a simple text editor.

<smil></smil> Tag defines SMIL document.<body> Element definition presents the main body.<seq> definerer visningsserien.repeatCount Egenskab definerer en udefineret gentagelse. Hver <img> Elementer bruger src Egenskab til at definere billedressourcer, mens dur Egenskaber definerer visningens varighed.

Hvad kan SMIL gøre?

  • SMIL kan bruges til at skabe Internet- og intranetprogrammer
  • SMIL kan bruges til at skabe præsentationer
  • SMIL er blevet beskrevet som PowerPoints internetmodul
  • SMIL præsentationer kan vise flere filtyper (tekst, video, lyd ...)
  • SMIL kan vise flere filer samtidig
  • SMIL kan vise filer fra flere webservere
  • SMIL kan inkludere links til andre SMIL præsentationer
  • SMIL præsentationer kan inkludere kontrolknapper (stop, start, næste ...)
  • SMIL har funktioner til at definere elementers sekvens og varighed
  • SMIL har funktioner til at definere elementers placering og synlighed

I W3C's SMIL

Siden 1997 har W3C udviklet SMIL som et sprog til præcist at kombinere video, lyd, tekst og grafik i realtid.

I november 1997 blev SMIL indsendt som et arbejdspapir.

SMIL 1.0 blev en W3C standard i juni 1998.

SMIL 2.0 blev etableret som W3C standard i august 2001.