E4X vejledning
- Forrige side E4X vejledning
- Næste side E4X HowTo
E4X er en ny udvidelse af JavaScript.
E4X tilføjer direkte støtte til XML til JavaScript.
E4X er en officiel JavaScript-standard.
Det, du bør have styr på først:
Før du lærer nyt indhold, bør du have en grundlæggende forståelse af følgende emner.
- HTML
- JavaScript
- XML
Hvis du er interesseret i at lære disse projekter først, kan du finde dem påForsideFind undervisningsmaterialer om disse projekter.
JavaScript = ECMAScript
ECMAScript er den formelle betegnelse for JavaScript.
ECMAScript er det samme som JavaScript.
ECMA (European Computer Manufacturers Association) er standardiseringsorganisationen for JavaScript.
E4X = JavaScript for XML
E4X betyder 'ECMAScript for XML, der understøtter XML' (ECMAScript For XML). Det er en standardudvidelse af ECMAScript.
Derfor betyder E4X i virkeligheden 'JavaScript for XML' (JavaScript for XML).
Brug XML som et JavaScript-objekt
E4X er en officiel standard for JavaScript, der tilføjer støtte til XML
Gennem E4X kan du erklære XML-objektvariabler på samme måde som du tidligere har erklæret dato- eller arrayobjektvariabler
var x = new XML() var y = new Date() var z = new Array()
E4X gør det meget nemt at skabe JavaScript, der er rettet mod XML.
I det næste kapitel vil vi give dig nogle eksempler.
E4X er en WEB standard
ECMA-262 (JavaScript 1.3) blev etableret som standard i november 1999.
E4X er en udvidelse af JavaScript, der tilføjer direkte støtte til XML.
ECMA-357 (E4X) blev etableret som standard i juni 2004.
ECMA International
ECMA International blev etableret i 1961.
ECMA organisationen er dedikeret til standardisering af information og kommunikationsteknologi (ICT) og forbrugerelektronik (CE).
ECMA har etableret følgende standarder
- JavaScript
- C# Language(C# 语言)
- International Character Sets(国际字符集)
- Optical Disks(光盘)
- Magnetic Tapes(磁带)
- Data Compression(数据压缩)
- Data Communication(数据通信)
- Andre
- Forrige side E4X vejledning
- Næste side E4X HowTo