XHTML+SMIL
معالجة المتصفحات الجديدة للصوت والفيديو ستكون بسيطة مثل معالجة المتصفحات القديمة للنصوص والصور.
HTML+TIME
في الفقرة السابقة، رأيت كيف يمكن لـ Internet Explorer عرض عناصر SMIL في HTML.
تاريخه القصير هو كالتالي:
في يونيو 1998، أصبح MIL 1.0 معيارًا توصي به W3C.
في سبتمبر 1998، قدمت Microsoft وMacromedia وCompaq/Digital وDigital Renaissance مقترحًا لـ HTML+TIME كإضافة لميزات SMIL 1.0 إلى HTML إلى W3C.
يصف وثيقة HTML+TIME الدعم المتعدد لـ SMIL الذي يمكن ملاحظته في Internet Explorer 5.
XHTML+SMIL
في أغسطس 2001، أصبح SMIL 2.0 معيارًا توصي به W3C، وأصبح XHTML+SMIL مشروعًا مستقلًا، يعتمد على مفاهيم سجلات HTML+TIME.
XHTML+SMIL يصف الدعم المتعدد لـ SMIL الذي يمكن العثور عليه في Internet Explorer 6.0.
يمكنك العثور على دليل W3Cاقرأ المزيد عن أنشطة SMIL.
ما يحدث الآن؟
SMIL الآن في عملية تطوير مثيرة.
SMIL 1.0 تعريف طريقة بسيطة لإنشاء برامج مرئية وكيفية عرضها.
يضيف HTML+TIME قدرة SMIL 1.0 إلى تقريبًا جميع عناصر HTML.
يضيف SMIL 2.0 التفاعل (interactivity) والتحويلات (transitions) إلى SMIL 1.0.
يضيف XHTML+SMIL قدرة SMIL 2.0 إلى تقريبًا جميع عناصر HTML.
يملك XHTML+SMIL القدرة الهائلة لرفع مستوى الويب، مما يسمح للمتصفحات بمعالجة الفيديو والصوت بنفس الطريقة التي كانت تستخدمها في معالجة النصوص والصور في المتصفحات القديمة. تم تنفيذ معظم الخصائص في متصفح Internet Explorer.
لماذا XHTML+SMIL؟
هل هذا غير واضح؟
للتحقق من عرض SMIL، تحتاج إلى مشغل SMIL. إذا كنت ترغب في أن يشاهد الجمهور هذه العروض، يجب عليهم تثبيت مشغل SMIL. إذا كان بإمكان جمهورك عرض هذه العروض في متصفح الإنترنت، فسيكون ذلك أفضل.
قام SMIL بتعريف سلسلة من عناصر وسائط. يمكن تخصيص كل عنصر من هذه العناصر بخصائص التخطيط والوقت والتحويل والقواعد. لماذا لا يكون من الجيد إضافة هذه الخاصيات والقواعد إلى جميع عناصر HTML؟
في CodeW3C.com، قمنا بإنشاء العديد من الأمثلة، يمكن لأي شخص استخدام محرر نصي بسيط لاستخراج روح الأمثلة، ثم نشر أفكارهم بشكل فعال مثل وسائل الإعلام التلفزيونية. انضم إلىنا، واكتشفها بنفسك.