XML DOM بولسز واقعیت نمائش

تعریف و استعمال

بولسز واقعیت نمائش ایک بولینم کمیت برمیگردانے کا عمل کرتا ہے، اگر واقعیت بولسز نوعیت کی ہو، تو تربیعہ برمیگردانے کا عمل کرتا ہے، درغیر این، فالس برمیگردانے کا عمل کرتا ہے。

زبان

event.bubbles

واقعیت کی سرگرمی

در 2 درجے DOM میں، واقعیت کی سرگرمی تین مرحلے میں تقسیم ہوتی ہے:

پہلا مرحلہ کیپچر مرحلہ۔ واقعی کیپچر مرحلے میں، واقعی از مقصد آوٹھام سے اوپر یا کیپچر واپس آجائے گا}} دستاویز آوٹھامدستاویز درخت میں مقصد نود تک پچھلے جانا جاتا ہے۔ اگر مقصد کے کسی بھی پرانے پروار میں خصوصی طور پر رجسٹر کئے گئے کیپچر ایوینٹ ہینڈلر رجسٹر کئے گئے تو اس واقعی کی تیارکریائی میں ان ہینڈلروں کو چلایا جائے گا۔

دوسرا مرحلہ مقصد نود پر ہوتا ہے۔ مقصد پر براہ راست رجسٹر کئے گئے مناسب ایوینٹ ہینڈلر چلائیں گے۔ یہ 0 درجہ ایوینٹ ماڈل کی فونکشن سے مشابهت رکھتا ہے۔

تینواں مرحلہ، بولبنگ مرحلہ۔ اس مرحلے میں، واقعی از مقصد آوٹھام سے اوپر یا بولبنگ واپس آجائے گا دستاویز آوٹھامکی دستاویز کی درجہ بندی.

مثال

ایک مثال دیکھیجئے جو واقعی کس طرح کا واقعی ایوینٹ کا بولبنگ ہے:

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
فونکشن گٹایپ ایوینٹ (ایوینٹ)
  { 
  alert(event.bubbles);
  }
</script>
</head>
<body onmousedown="getEventType(event)">
<p>دستاویز میں کسی جگہ کلک کریں. 
اگر واقعی ایک بولبنگ ایوینٹ ہے تو ایک وارننگ ب克斯 بتائے گا。</p>
</body>
</html>

تی آئی آئی

بولبنگ ایوینٹ
مطمئن ہو کہ واقعی ایک بولبنگ ایوینٹ ہے (IE براوزر اس کا مدد نہیں دیتا)۔