تابع seed() WMLScript

تابع seed() فرآیند تولید اعداد تصادفی با یک عدد آغاز می‌کند و یک رشته خالی را برمی‌گرداند.

قوانین

n = Lang.seed(number)
مواد تشکیل‌دهنده توضیح
n رشته خالی که از تابع برمی‌گردد.
x یک عدد.

مثال

var a = Lang.seed(8.2);

نتیجه

a = ""