HTML canvas bezierCurveTo() metod
Definition och användning
bezierCurveTo()
metoden för att lägga till en punkt till den aktuella vägen genom att använda de specifika kontrollpunkterna för den kubiska Bezierkurvan.
Tips:För att rita en kubisk Bezierkurva behöver man tre punkter. De två första punkterna används som kontrollpunkter i den kubiska Bezierberäkningen, och den tredje punkten är kurvans slutpunkt. Kurvans startpunkt är den sista punkten i den aktuella vägen. Om vägen inte finns, använd beginPath() och moveTo() metoden för att definiera startpunkten.

- Startpunkt: moveTo(
20
,20
) - Kontrollpunkt 1: bezierCurveTo(
20
,100
,200,100,200,20) - Kontrollpunkt 2: bezierCurveTo(20,100,
200
,100
,200,20) - Slutpunkt: bezierCurveTo(20,100,200,100,
200
,20
)
Tips:Se quadraticCurveTo() metoden。Den har en kontrollpunkt, inte två.
Exempel
Rita en kubisk Bezierkurva:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20); ctx.stroke();
Syntaks
context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y);
Parametervärde
Parameter | Beskrivning |
---|---|
cp1x | X-koordinaten för den första Bezier-kontrollpunkten. |
cp1y | Y-koordinaten för den första Bezier-kontrollpunkten. |
cp2x | X-koordinaten för den andra Bezier-kontrollpunkten. |
cp2y | Y-koordinaten för den andra Bezier-kontrollpunkten. |
x | X-koordinaten för slutpunkten. |
y | Y-koordinaten för slutpunkten. |
Webbläsarstöd
Tal i tabellen anger den första webbläsarversionen som helt stöder denna egenskap.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Kommentar:Internet Explorer 8 och tidigare versioner stöder inte <canvas>-elementet.