Метод HTML canvas getImageData()
Определение и использование
getImageData()
Метод возвращает объект ImageData, который копирует данные пикселей заданного прямоугольника на канвас.
Для каждого пикселя объекта ImageData существует четыре вида информации, то есть значения RGBA:
- R - красный (0-255)
- G - зеленый (0-255)
- B - синий (0-255)
- A - канал alpha (0-255; 0 - прозрачный, 255 - полностью видимый)
Цвет/alpha существует в виде массива и хранится в объекте ImageData в data свойство.
Совет:После выполнения операций с цветом/alpha информации в массиве, вы можете использовать putImageData() Метод копирует данные изображения обратно на канвас.
Пример:
Ниже приведен код, который позволяет получить информацию о цвете/alpha первого пикселя объекта ImageData, возвращенного:
red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3];
Совет:Вы также можете использовать метод getImageData() для инверсии цвета каждого пикселя на экране.
Используйте этот уравнение для遍ения всех пикселей и изменения их цветов:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
(См. примеры "Попробуйте сами" ниже.).
Пример
Пример 1
Ниже приведен код, который копирует данные пикселей из указанного прямоугольника на экране с помощью getImageData() и вставляет их обратно на экран с помощью putImageData():
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() } var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
Совет:Более примеров предоставлено в нижней части страницы.
Синтаксис
var imgData=context.getImageData(x,y,width,height);
Значение параметра
Параметр | Описание |
---|---|
x | X координата верхнего левого угла начала копирования. |
y | Y координата верхнего левого угла начала копирования. |
width | Ширина копируемого прямоугольной области. |
height | Высота копируемого прямоугольной области. |
Более примеров
Пример 2
Используемая изображение:

Используйте getImageData() для инверсии цвета каждого пикселя на экране.
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("tulip"); ctx.drawImage(img,0,0); var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height); //逆变颜色 for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4) } imgData.data[i]=255-imgData.data[i]; imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1]; imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2]; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
Поддержка браузеров
Числа в таблице указывают на версию первого браузера, который полностью поддерживает этот атрибут.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Комментарий:Интернет-Explorer 8 и более ранние версии не поддерживают элемент <canvas>.