Método HTML canvas setTransform()

Definição e uso

Cada objeto na tela possui uma matriz de transformação atual.

setTransform() O método reseta a matriz de transformação atual para a matriz unitária e executa com os mesmos parâmetros transform().

Em outras palavras, setTransform() permite que você escalar, girar, mover e inclinar o ambiente atual.

Notas:Esta transformação afetará apenas o desenho após a chamada do método setTransform().

Exemplo

Desenhe um retângulo, resete e crie uma nova matriz de transformação usando setTransform(), desenhe novamente o retângulo, resete e crie uma nova matriz de transformação, e desenhe o retângulo novamente. Observe que, a cada vez que você chama setTransform(), ele reseta a matriz de transformação anterior e constrói uma nova matriz, portanto, no exemplo a seguir, não será exibido o retângulo vermelho, pois ele está abaixo do retângulo azul:

O seu navegador não suporta a tag HTML5 canvas.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

Experimente você mesmo

Sintaxe

context.setTransform(a,b,c,d,e,f);

Valores dos parâmetros

Parâmetros Descrição
a Desenho de rotação horizontal.
b Desenho de inclinação horizontal.
c Desenho de inclinação vertical.
d Desenho de escalonamento vertical.
e Desenho de movimento horizontal.
f Desenho de movimento vertical.

Suporte do navegador

Os números na tabela indicam a versão do navegador que suportou a primeira vez essa propriedade.

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Notas:O Internet Explorer 8 e versões anteriores não suportam o elemento <canvas>.