Metoda HTML canvas arcTo()
Definicja i użycie
arcTo()
Metoda tworzy łuk/krzywe między dwoma promieniami na rysunku.
Wskazówka:Użyj stroke() Metoda rysuje dokładny łuk na rysunku.
Przykład
Tworzenie łuku między dwoma promieniami na rysunku:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); // Tworzenie punktu startowego ctx.lineTo(100,20); // Tworzenie poziomej linii ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // Utwórz łuk ctx.lineTo(150,120); // Utwórz pionową linię ctx.stroke(); // Wykonaj rysowanie
Gramatyka
context.fillRect(x1,y1,x2,y2,r);
Wartości parametrów
Parametry | Opis |
---|---|
x1 | Współrzędna x początku łuku. |
y1 | Współrzędna y początku łuku. |
x2 | Współrzędna x końca łuku. |
y2 | Współrzędna y końca łuku. |
r | Promień łuku. |
Obsługa przeglądarek
Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Uwaga:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.