Metoda HTML canvas arcTo()

Definicja i użycie

arcTo() Metoda tworzy łuk/krzywe między dwoma promieniami na rysunku.

Wskazówka:Użyj stroke() Metoda rysuje dokładny łuk na rysunku.

Przykład

Tworzenie łuku między dwoma promieniami na rysunku:

Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5 canvas.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);           // Tworzenie punktu startowego
ctx.lineTo(100,20);          // Tworzenie poziomej linii
ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // Utwórz łuk
ctx.lineTo(150,120);         // Utwórz pionową linię
ctx.stroke();                // Wykonaj rysowanie

Spróbuj sam

Gramatyka

context.fillRect(x1,y1,x2,y2,r);

Wartości parametrów

Parametry Opis
x1 Współrzędna x początku łuku.
y1 Współrzędna y początku łuku.
x2 Współrzędna x końca łuku.
y2 Współrzędna y końca łuku.
r Promień łuku.

Obsługa przeglądarek

Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Uwaga:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.