Metoda Canvas arcTo()
Definicja i użycie
arcTo()
Metoda tworzy łuk lub krzywą między dwoma promieniami na płótnie.
Wskazówka:Użyj stroke() Metoda rysuje dokładny łuk na płótnie.
Przykład
Utwórz łuk między dwoma promieniami na płótnie:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); // Utwórz punkt początkowy ctx.lineTo(100,20); // Utwórz poziomą linię ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // Utwórz łuk ctx.lineTo(150,120); // Utwórz pionową linię ctx.stroke(); // Przeprowadź rysowanie
Gramatyka
context.fillRect(x1,y1,x2,y2,r);
Wartość parametru
Parametr | Opis |
---|---|
x1 | x-koordynat początku łuku |
y1 | y-koordynat początku łuku |
x2 | Końcowy x-koordynat łuku |
y2 | Współrzędna y końca łuku |
r | Promień łuku |
Wsparcie przeglądarek
Numer w tabeli oznacza pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Uwaga:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.