Metoda Canvas arc()

Definicja i użycie

arc() Metoda tworzy łuk/kurwę (używane do tworzenia okrągów lub części okrągów).

Wskazówka:Aby utworzyć okrąg za pomocą arc(), ustaw kąt początkowy na 0,ustaw kąt zakończenia na 2*Math.PI.

Wskazówka:Użyj stroke() lub fill() Metoda rysuje rzeczywisty łuk na płótnie.

Krzywa/linia
  • Środek: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
  • Kąt początkowy: arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
  • Kąt zakończenia: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)

Przykład

Utwórz okrąg:

Twoja przeglądarka nie obsługuje znacznika HTML5 canvas.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

亲自试一试

语法

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

参数值

参数 描述
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。

Obsługa przeglądarek

Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Komentarz:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.