Metoda Canvas arc()
Definicja i użycie
arc()
Metoda tworzy łuk/kurwę (używane do tworzenia okrągów lub części okrągów).
Wskazówka:Aby utworzyć okrąg za pomocą arc(), ustaw kąt początkowy na 0
,ustaw kąt zakończenia na 2*Math.PI
.
Wskazówka:Użyj stroke() lub fill() Metoda rysuje rzeczywisty łuk na płótnie.

- Środek: arc(
100
,75
,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) - Kąt początkowy: arc(100,75,50,
0
,1.5*Math.PI) - Kąt zakończenia: arc(100,75,50,0*Math.PI,
1.5*Math.PI
)
Przykład
Utwórz okrąg:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
语法
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |
Obsługa przeglądarek
Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Komentarz:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.