XML DOM بولبز واقعیت کی خاصیت

تعریف و استعمال

بولبز واقعیت کی خاصیت ایک بولین ویلیو برمیان میں واپس فرض کرتی ہے، اگر واقعیت بولبز نوعیت کی ہو تو ترو رجع کراتی ہے، درغیر این، فالس رجع کراتی ہے。

زبان

event.bubbles

واقعیت کی سرگرمی

در 2 درجے DOM میں، واقعیت کی سرگرمی تین مرحلے میں تقسیم ہوتی ہے:

第一,捕获阶。事件从 Document 对象沿着文档树向下传递给目标节点。如果目标的任何一个先辈专门注册了捕获事件句柄,那么在事件传播过程中运行这些句柄。

第二个阶发生在目标节点自身。直接注册砸目标上的适合的事件句柄将运行。这与 0 级事件模型提供的事件处理方法相似。

第三,起泡阶。在此阶,事件将从目标元素向上传播回或起泡回 Document 对象的文档层次。

实例

下面的例子可检测发生的事件是否是一个起泡事件:

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
فونکشن گٹایپئٹیوبیونٹ ایونٹ(ایونٹ)
  { 
  alert(event.bubbles);
  }
</script>
</head>
<body onmousedown="getEventType(event)">
<p>دستاویز میں کسی جگہ کا کلیک کریں. 
پریزنٹ بکسی سے بتایا جائے گا کہ واقعاً بولبنگ واقعاً ہوتا ہے یا نہیں.</p>
</body>
</html>

تی آئی آئی

بولبنگ واقعاً
کوئی بھی واقعاً بولبنگ واقعاً ہوتا ہے (IE بائرسر نہیں پشتیبند ہے).