ਐਚਟੀਐੱਮਐੱਲ ਕੈਂਵਾਸ rotate() ਮੈਥਡ
ਵਿਆਖਿਆ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ
rotate()
ਮੌਜੂਦਾ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਰੋਟੇਟ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
ਇੰਸਟੈਂਸ
ਚੌਕਾ ਨੂੰ 20 ਦਰਜੇ ਰੋਟੇਟ ਕਰੋ:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rotate(20*Math.PI/180); ctx.fillRect(50,20,100,50);
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");ਗਰੰਥvar ctx=c.getContext("2d");
ctx.rotate(20*Math.PI/180);
ctx.fillRect(50,20,100,50); | ਸਵਾਲ ਦਿਓ |
---|---|
ਗਰੰਥ |
context.rotate( ); ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮੁੱਲ |
ਪੈਰਾਮੀਟਰ
ਵਰਣਨ
angle | ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਕੋਣ ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਨ ਵਿੱਚ ਹੈ。 | ਅਗਰ ਇੱਕ ਕੋਣ ਨੂੰ ਰੇਡੀਅਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ degrees*Math.PI/180 ਫਾਰਮੂਲਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਣਨਾ ਕਰੋ。 | ਉਦਾਹਰਣ: ਜੇਕਰ 5 ਡਿਗਰੀ ਚੱਕਰ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਫਾਰਮੂਲਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ: 5*Math.PI/180。 | ਬਰਾਉਜ਼ਰ ਸਮਰਥਨ |
---|---|---|---|---|
angle | ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਕੋਣ ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਨ ਵਿੱਚ ਹੈ。 | ਅਗਰ ਇੱਕ ਕੋਣ ਨੂੰ ਰੇਡੀਅਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ degrees*Math.PI/180 ਫਾਰਮੂਲਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਣਨਾ ਕਰੋ。 | ਉਦਾਹਰਣ: ਜੇਕਰ 5 ਡਿਗਰੀ ਚੱਕਰ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਫਾਰਮੂਲਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ: 5*Math.PI/180。 | ਬਰਾਉਜ਼ਰ ਸਮਰਥਨ |
3.6 | ਅਪੇਕਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਗੁਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਬਰਾਉਜ਼ਰ ਦੀ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ。 | 9.0 | 3.6 | 4.0 |
10.1ਟਿੱਪਣੀਆਂ: