HTML canvas bezierCurveTo() 方法

定义和用法

bezierCurveTo() 方法通过使用表示三次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。

提示:三次贝塞尔曲线需要三个点。前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点,第三个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath()moveTo() 方法来定义开始点。

तीसरा बेसिल रूपरेखा
  • 开始点:moveTo(20,20)
  • 控制点 1:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
  • 控制点 2:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
  • 结束点:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)

提示:请查看 quadraticCurveTo() 方法。它有一个控制点,而不是两个。

实例

绘制一条三次贝塞尔曲线:

Your browser does not support the HTML5 canvas tag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20);
ctx.stroke();

ਖ਼ੁਦ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਖੋ

ਗਰਮਾਤਾ

context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y);

ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮੁੱਲ

ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਰਣਨ
cp1x ਪਹਿਲੇ ਬੇਜਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ x ਸਥਿਤੀ
cp1y ਪਹਿਲੇ ਬੇਜਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ y ਸਥਿਤੀ
cp2x ਦੂਜੇ ਬੇਜਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ x ਸਥਿਤੀ
cp2y ਦੂਜੇ ਬੇਜਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ y ਸਥਿਤੀ
x ਮੁਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲ ਦੇ x ਸਥਿਤੀ
y ਮੁਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲ ਦੀ y ਸਥਿਤੀ

ਬਰਾਉਜ਼ਰ ਸਮਰਥਨ

ਸਰਕਟ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਸਹੀ ਸਮਰਥਨ ਵਾਲੀ ਬਰਾਉਜ਼ਰ ਸੰਸਕਰਣ ਦਿਸਾਈ ਹੈ。

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

ਟਿੱਪਣੀਆਂ:Internet Explorer 8 ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸਿਰਫ <canvas> ਐਲੀਮੈਂਟ ਨਹੀਂ ਸਮਰਥਤ ਹਨ。