Canvas translate() 方法
定義和用法
translate()
方法重新映射畫布上的 (0,0) 位置。
注釋:當您在 translate() 之后調用諸如 fillRect() 之類的方法時,值會添加到 x 和 y 坐標值上。

實例
在位置 (10,10) 處繪制一個矩形,將新的 (0,0) 位置設置為 (70,70)。再次繪制新的矩形(請注意現在矩形從位置 (80,80) 開始繪制):
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillRect(10,10,100,50); ctx.translate(70,70); ctx.fillRect(10,10,100,50);
語法
context.translate(x,y);
參數值
參數 | 描述 |
---|---|
x | 添加到水平坐標(x)上的值。 |
y | 添加到垂直坐標(y)上的值。 |
瀏覽器支持
表中的數字注明了首個完全支持該屬性的瀏覽器版本。
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
注釋:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。