Het onseeking evenement
Definitie en gebruik
Het onseeking evenement wordt geactiveerd wanneer de gebruiker begint te navigeren/springen naar een nieuwe positie in de audio/video.
Tip:het onseeking evenement met onseeked eventomgekeerd
Tip:Gebruik de audio/video objecten currentTime propertyHaal de huidige speelpositie op.
Example
Voer JavaScript uit wanneer de gebruiker begint te verplaatsen/springen naar een nieuwe positie in de video:
<video onseeking="myFunction()">
Er zijn meer TIY-exempels onder de pagina.
Syntax
In HTML:
<element onseeking="myScript">
In JavaScript:
object.onseeking = function(){myScript};
In JavaScript, gebruik de addEventListener() methode:
object.addEventListener("seeking", myScript);
Opmerking:Internet Explorer 8 en oudere versies ondersteunen deze niet addEventListener() methode.
Technische details
Bubbelend: | Niet ondersteund |
---|---|
Annuleerbaar: | Niet ondersteund |
Evenementtype: | Event |
Ondersteunde HTML-elementen: | <audio> en <video> |
DOM-versie: | Level 3 Events |
Browserondersteuning
De cijfers in de tabel vermelden de eerste browserversie die het evenement volledig ondersteunt.
Evenement | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
onseeking | Ondersteuning | 9.0 | Ondersteuning | Ondersteuning | Ondersteuning |
Meer voorbeelden
Example
Deze voorbeeld toont het verschil tussen de onseeking- en onseeked-evenementen:
<video onseeking="myFunction()" onseeked="mySecondFunction()">
Example
Toon de huidige playtime-positie met behulp van de currentTime-eigenschap van het Video-object wanneer de gebruiker begint te springen naar een nieuwe positie:
// Haal het <video> element met id="myVideo" op var x = document.getElementById("myVideo"); // Voeg een seeking-evenement toe aan <video> en voer een functie uit wanneer de seek-actie begint x.addEventListener("seeking", myFunction); function myFunction() { // In het <p> element met id="demo" wordt de huidige positie van de video weergegeven document.getElementById("demo").innerHTML = x.currentTime; }
Example
Execute JavaScript when the user starts moving/jumping to a new position in the audio:
<audio onseeking="myFunction()">