Panduan CodeW3C Dalam Talian
  • Siri Panduan HTML
  • Skrip Pemula
  • Skrip Server
  • Panduan Pengaturcaraan
  • Siri Panduan XML
  • Panduan Pembinaan Laman
  • Panduan Rujukan

Jadual Kursus

Panduan Rujukan JS

  • Panduan Rujukan JS (Diurutkan Berdasarkan Kategori)

JavaScript

  • Array JS
  • Boolean JS
  • Kelas JS
  • Tarikh JS
  • Ralat JS
  • Global JS
  • JSON JS
  • Matematik JS
  • Bilangan JS
  • RegExp JS
  • String JS
  • Operator JS
  • Pernyataan JS

DOM HTML

  • Atribut DOM
  • Dokumen DOM
  • Elemen DOM
  • Acara DOM
  • Objek Acara DOM
  • DOM HTMLCollection
  • Lokasi DOM
  • Pemetaan Navigasi DOM
  • Layar DOM
  • Gaya DOM
  • Tetingkap DOM

API Web

  • Konsol API
  • Lokasi API
  • Sejarah API
  • Simpanan API

Objek HTML

  • <a>
  • <abbr>
  • <address>
  • <area>
  • <article>
  • <aside>
  • <audio>
  • <b>
  • <base>
  • <bdo>
  • <blockquote>
  • <body>
  • <br>
  • <button>
  • <canvas>
  • <caption>
  • <cite>
  • <code>
  • <col>
  • <colgroup>
  • <datalist>
  • <dd>
  • <del>
  • <details>
  • <dfn>
  • <dialog>
  • <div>
  • <dl>
  • <dt>
  • <em>
  • <embed>
  • <fieldset>
  • <figcaption>
  • <figure>
  • <footer>
  • <form>
  • <head>
  • <header>
  • <h1> - <h6>
  • <hr>
  • <html>
  • <i>
  • <iframe>
  • <img>
  • <ins>
  • <input> butang
  • <input> kotak centang
  • <input> kotak
  • <input> warna
  • <input> tarikh
  • <input> tarikh-masa
  • <input> emel
  • <input> fail
  • <input> tersembunyi
  • <input> imej
  • <input> bulan
  • <input> nombor
  • <input> katalaluan
  • <input> radio
  • <input> skop
  • <input> semula
  • <input> cari
  • <input> hantar
  • <input> teks
  • <input> masa
  • <input> url
  • <input> minggu
  • <kbd>
  • <label>
  • <legend>
  • <li>
  • <link>
  • <map>
  • <mark>
  • <menu>
  • <menuitem>
  • <meta>
  • <meter>
  • <nav>
  • <object>
  • <ol>
  • <optgroup>
  • <option>
  • <output>
  • <p>
  • <param>
  • <pre>
  • <progress>
  • <q>
  • <s>
  • <samp>
  • <script>
  • <section>
  • <select>
  • <small>
  • <source>
  • <span>
  • <strong>
  • <style>
  • <sub>
  • <summary>
  • <sup>
  • <table>
  • <tbody>
  • <td>
  • <tfoot>
  • <th>
  • <thead>
  • <tr>
  • <textarea>
  • <time>
  • <title>
  • <track>
  • <u>
  • <ul>
  • <var>

    • <video>
    • Panduan rujukan lain

    CSSStyleDeclaration

    Panduan Pembinaan Laman

    • Pembinaan Laman Web
    • Liga Web Sedunia (W3C)
    • Maklumat Perisian Pelayar
    • Kualiti Laman Web
    • Semantik Web
    • Rancangan Karir
    • Pemilik Laman Web

    Penukaran Jenis JS

    • Panduan Python

    Tentang CodeW3C.com

    Bantuan CodeW3C.com

    Kursus pilihan

    Kembalikan sejenis persekitaran yang digunakan untuk pertambahan. Ia bermaksud untuk menyediakan persekitaran yang berbeza untuk jenis pertambahan yang berbeza (2 dimensi, 3 dimensi). Kini, hanya "2d" yang disokong, ia mengembalikan objek CanvasRenderingContext2D, objek yang melaksanakan kebanyakan kaedah yang digunakan dalam papan canvas.

    Pemrograman

    Kaedah DOM getContext() HTML

    Definisi dan penggunaan

    Kaedah getContext() mengembalikan persekitaran yang digunakan untuk pertambahan di atas papan canvas.ParameterKaedah

    )

    ) Parameter contextID

    Dinyatakan jenis yang anda mahu lukis ke atas papan canvas. Kini hanya nilai sah yang sah adalah "2d", ia menyatakan pertambahan dua dimensi, dan menyebabkan kaedah ini mengembalikan objek persekitaran, objek yang mengekspor API lukisan dua dimensi.Tanda peringatan:

    Di masa mendatang, jika label <canvas> diperluaskan untuk menyokong pertambahan 3D, kaedah getContext() mungkin membenarkan penghantaran parameter string "3d".

    Kembalikan nilai

    Objek CanvasRenderingContext2D, yang boleh digunakan untuk mewarnai ke dalam elemen Canvas.

    Penerangan

    Kembalikan sejenis persekitaran yang digunakan untuk pertambahan. Ia bermaksud untuk menyediakan persekitaran yang berbeza untuk jenis pertambahan yang berbeza (2 dimensi, 3 dimensi). Kini, hanya "2d" yang disokong, ia mengembalikan objek CanvasRenderingContext2D, objek yang melaksanakan kebanyakan kaedah yang digunakan dalam papan canvas.

    Alat Kekalahan

    Panduan Rujukan JavaScript
    Contoh JavaScript
    Ujian JavaScript

    Pautan Pembolehbelanjawan

    Kandungan yang disediakan oleh CodeW3C.com hanya untuk pelatihan dan pengujian, dan tidak dijamin betul. Risiko yang timbul daripada penggunaan kandungan laman ini adalah bukan tanggungjawab laman ini. Hak cipta dimiliki, dan semua hak disimpan.

    Syarat Penggunaan Syarat Privasi Penggerak oleh Ce4e.com