HTML canvas quadraticCurveTo() 메서드

정의와 사용법

quadraticCurveTo() 메서드를 사용하여 지정된 컨트롤 포인트를 통해 현재 경로에 포인트를 추가합니다.

ヒント:이차 베塞尔 곡선은 두 개의 포인트가 필요합니다. 첫 번째 포인트는 이차 베塞尔 계산에 사용되는 컨트롤 포인트이며, 두 번째 포인트는 곡선의 끝점입니다. 곡선의 시작点是 현재 경로의 마지막 포인트입니다. 경로가 없다면, beginPath()moveTo() 메서드를 사용하여 시작점을 정의합니다.

이차 베塞尔 곡선
  • 시작점: moveTo(20,20)
  • 컨트롤 포인트: quadraticCurveTo(20,100,200,20)
  • 끝점: quadraticCurveTo(20,100,200,20)

ヒント:보러 가세요 bezierCurveTo() 메서드그것은 하나의 컨트롤 포인트 대신 두 개의 컨트롤 포인트를 가집니다.

예제

이차 베塞尔 곡선을 그리세요:

귀하의 브라우저는 HTML5 canvas 태그를 지원하지 않습니다.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();

직접 시도해보세요

문법

context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

파라미터 값

파라미터 설명
cpx 베塞尔 제어점의 x 좌표
cpy 베塞尔 제어점의 y 좌표
x 끝점의 x 좌표
y 끝점의 y 좌표

브라우저 지원

표에서 숫자는 해당 속성을 최초로 완전히 지원하는 브라우저 버전을 나타냅니다.

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4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

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