HTML 캔버스 getImageData() 메서드
정의와 사용법
getImageData()
이 메서드는 캔버스에서 지정된 사각형의 픽셀 데이터를 복사한 ImageData 객체를 반환합니다。
ImageData 객체의 각 픽셀에는 RGBA 값으로 존재하는 네 가지 정보가 있습니다:
- R - 빨간색 (0-255)
- G - 녹색 (0-255)
- B - 파란색 (0-255)
- A - alpha 채널 (0-255; 0은 투명하며, 255是完全可见的)
color/alpha는 배열 형태로 존재하여 ImageData 객체의 data 속성을 사용할 수 있습니다。
提示:color/alpha 정보를 배열에서 처리한 후, 다음과 같은 putImageData() 이 메서드는 이미지 데이터를 캔버스에 복사합니다。
예제:
다음 코드는 반환된 ImageData 객체의 첫 번째 픽셀의 color/alpha 정보를 얻을 수 있습니다:
red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3];
提示:您也可以使用 getImageData() 方法来反转画布上某个图像的每个像素的颜色。
使用该公式遍历所有的像素,并改变其颜色值:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
(请见下面的“亲自试一试”实例。)
实例
例子 1
下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() } var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
提示:页面底部提供更多实例。
语法
var imgData=context.getImageData(x,y,width,height);
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
x | 开始复制的左上角位置的 x 坐标。 |
y | 开始复制的左上角位置的 y 坐标。 |
width | 将要复制的矩形区域的宽度。 |
height | 将要复制的矩形区域的高度。 |
更多实例
예제 2
사용할 이미지:

getImageData() 사용하여 캔버스 상의 각 픽셀의 색상을 반전합니다.
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("tulip"); ctx.drawImage(img,0,0); var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height); // 색상 반전 for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4) } imgData.data[i]=255-imgData.data[i]; imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1]; imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2]; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,0,0);
브라우저 지원
표의 숫자는 해당 속성을 최초로 완전히 지원하는 브라우저 버전을 나타냅니다.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
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