MouseEvent screenX 속성
정의와 사용법
screenX 속성은 이벤트가 발생할 때 마우스 포인터의 수평 좌표(사용자 컴퓨터 화면에 대한 상대적)를 반환합니다.
추천 사항:마우스 포인터의 수직 좌표(사용자 컴퓨터 화면에 대한 상대적)를 가져오려면 사용하세요 screenY 속성
주의사항:이 속성은 읽기 전용입니다.
예제
예제 1
요소에 마우스 버튼을 클릭할 때, 마우스 포인터가 화면에 대한 좌표를 가져옵니다:
var x = event.screenX; // 수평 좌표를 가져옵니다 var y = event.screenY; // 수직 좌표를 가져옵니다 var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
예제 2
clientX와 clientY 및 screenX와 screenY 간의 차이를 보여줍니다:
var cX = event.clientX; var sX = event.screenX; var cY = event.clientY; var sY = event.screenY; var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY; var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
문법
event.screenX
기술 세부 사항
반환 값: | 숫자 값, 마우스 포인터의 수평 좌표를 픽셀로 표시합니다. |
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DOM 버전: | DOM Level 2 Events |
브라우저 지원
속성 | Chrome | IE | 파이어폭스 | 사파리 | 오페라 |
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screenX | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 |
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