MouseEvent screenX 속성

정의와 사용법

screenX 속성은 이벤트가 발생할 때 마우스 포인터의 수평 좌표(사용자 컴퓨터 화면에 대한 상대적)를 반환합니다.

추천 사항:마우스 포인터의 수직 좌표(사용자 컴퓨터 화면에 대한 상대적)를 가져오려면 사용하세요 screenY 속성

주의사항:이 속성은 읽기 전용입니다.

예제

예제 1

요소에 마우스 버튼을 클릭할 때, 마우스 포인터가 화면에 대한 좌표를 가져옵니다:

var x = event.screenX;     // 수평 좌표를 가져옵니다
var y = event.screenY;     // 수직 좌표를 가져옵니다
var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;

직접 시험해 보세요

예제 2

clientX와 clientY 및 screenX와 screenY 간의 차이를 보여줍니다:

var cX = event.clientX;
var sX = event.screenX;
var cY = event.clientY;
var sY = event.screenY;
var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY;
var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;

직접 시험해 보세요

문법

event.screenX

기술 세부 사항

반환 값: 숫자 값, 마우스 포인터의 수평 좌표를 픽셀로 표시합니다.
DOM 버전: DOM Level 2 Events

브라우저 지원

속성 Chrome IE 파이어폭스 사파리 오페라
screenX 지원 지원 지원 지원 지원

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