Screen 객체

Screen 객체

Screen 객체는 클라이언트 화면에 대한 정보를 포함하고 있습니다.

주의:screen 객체에 대한 공개 표준이 없지만 모든 브라우저가 이 객체를 지원합니다.

Screen 객체 속성

속성 설명
availHeight 화면 높이를 반환합니다. (Windows 태스크바 excepted)
availWidth 디스플레이 화면의 너비를 반환합니다. (Windows 태스크바� 제외)
bufferDepth 팔레트의 비트 깊이를 설정하거나 반환합니다.
colorDepth 목표 장치나 버퍼에 있는 팔레트의 비트 깊이를 반환합니다.
deviceXDPI 디스플레이 화면의 수평 방향의每英寸 포인트 수를 반환합니다.
deviceYDPI 디스플레이 화면의 수직 방향의每英寸 포인트 수를 반환합니다.
fontSmoothingEnabled 사용자가 디스플레이 제어 패널에서 글꼴 평滑를 활성화했는지 여부를 반환합니다.
height 디스플레이 화면의 높이를 반환합니다.
logicalXDPI 디스플레이 화면의 수평 방향의 정상적인 포인트 수를 반환합니다.
logicalYDPI 디스플레이 화면의 수직 방향의 정상적인 포인트 수를 반환합니다.
pixelDepth 디스플레이 화면의 색分辨率(비트 mỗi 픽셀)를 반환합니다.
updateInterval 화면의 갱신 빈도를 설정하거나 반환합니다.
width 디스플레이 화면의 너비를 반환합니다.

Screen 객체 설명

모든 Window 객체의 screen 속성은 Screen 객체를 참조합니다. Screen 객체는 브라우저 화면의 정보를 저장하고 있습니다. JavaScript 프로그램은 이 정보를 사용하여 사용자의 화면 요구를 최적화하고 있습니다. 예를 들어, 프로그램은 디스플레이의 크기에 따라 대형 이미지를 사용하거나 소형 이미지를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 또한, 디스플레이의 색 깊이에 따라 16비트 색을 사용하거나 8비트 색을 사용하는 그래픽을 선택할 수 있습니다. 또한, JavaScript 프로그램은 화면 크기 정보를 사용하여 새로운 브라우저 창을 화면 중앙에 위치시킬 수 있습니다.