CSS ray() 함수
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정의와 사용법
CSS ray()
함수는 애니메이션 요소가 따라야 할 이동 경로 선분을 정의하며, 이 선분은 '광선'이라고 합니다. 광선은 이동 위치에서 시작하여 지정된 각도 방향으로 연장됩니다.
ray()
함수와 offset-path
속성을 함께 사용합니다.
예제
예제 1
다양한 각도의 광선:
#square1 { width: 65px; height: 65px; background: yellow; offset-position: bottom right; offset-path: ray(45deg); } #square2 { width: 65px; height: 65px; background: pink; offset-position: top right; offset-path: ray(-25deg); } #square3 { width: 65px; height: 65px; background: salmon; offset-position: bottom left; offset-path: ray(90deg); }
예제 2
사용 offset-path
과 ray()
애니메이션 효과 구현:
#frameDiv { width: 200px; height: 200px; margin: 20px; position: relative; border: solid black 1px; background-color: rgb(205, 242, 205); } #frameDiv > div { width: 50px; height: 50px; background-color: hotpink; offset-path: ray(45deg); animation: moveDiv 3s 3; } @keyframes moveDiv { 100% { offset-distance: 100%; } }
CSS 문법
ray(angle size contain at position)
값 | 설명 |
---|---|
angle | 필수 사항입니다. 기울기의 방향/각도를 지정합니다. |
size |
선택 사항입니다. 기울기의 길이를 지정합니다. 즉, 포함된 상자의 offset-distance 0%에서 100% 사이의 거리입니다. 다음 중 하나의 키워드 값을 받아들이면 됩니다:
|
contain | 선택 사항입니다. 기울기의 길이를 줄여, offset-distance: 100% 일 때도 요소가 포함된 블록 내에 남아 있는지 보장합니다. |
at position |
선택 사항입니다. 기울기의 출발점 및 요소가 포함된 블록 내에 배치될 위치를 지정합니다. 생략된 경우, 요소의 offset-position 값이 사용됩니다。 요소가 offset-position 값이 없으면, 요소는 포함된 블록의 중심에 배치됩니다(즉, 50% 50%입니다). |
기술 세부 사항
버전: | CSS 모션 경로 모듈 레벨 1 |
---|
브라우저 지원
표格에 표시된 숫자는 이 함수를 최초로 완전히 지원하는 브라우저 버전을 나타냅니다。
크롬 | 에지 | 파이어폭스 | 사파리 | 오페라 |
---|---|---|---|---|
116 | 116 | 122 | 17 | 102 |
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