Metodo createPattern() di HTML canvas
Definizione e uso
createPattern()
Il metodo ripete l'elemento specificato nella direzione specificata.
L'elemento può essere un'immagine, un video o altri elementi <canvas>.
L'elemento ripetuto può essere utilizzato per disegnare / riempire rettangoli, cerchi o linee, ecc.
Esempio
Immagine utilizzata:

Ripeti l'immagine in direzione orizzontale e verticale:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("lamp"); var pat=ctx.createPattern(img,"repeat"); ctx.rect(0,0,150,100); ctx.fillStyle=pat; ctx.fill();
Sintassi
context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");
Valore del parametro
Parametro | Descrizione |
---|---|
image | Specificare l'immagine, il canvas o l'elemento video da utilizzare. |
repeat | Predefinito. Questo modello viene ripetuto sia nella direzione orizzontale che verticale. |
repeat-x | Questo modello viene ripetuto solo nella direzione orizzontale. |
repeat-y | Questo modello viene ripetuto solo nella direzione verticale. |
no-repeat | Questo modello viene visualizzato una volta sola (non viene ripetuto). |
Supporto del browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta completamente l'attributo.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.