Metodo beginPath() del canvas HTML
Definizione e uso
beginPath()
Il metodo inizia un percorso o ripristina il percorso corrente.
Suggerimento:Usa questi metodi per creare percorsi: moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() e arc().
Suggerimento:Usa stroke() Il metodo disegna un percorso esatto sulla tela.
Esempio
Disegna due percorsi sulla tela; rosso e blu:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="5"; ctx.strokeStyle="red"; // Tracciato rosso ctx.moveTo(0,75); ctx.lineTo(250,75); ctx.stroke(); // Effettua il disegno ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="blue"; // Tracciato blu ctx.moveTo(50,0); ctx.lineTo(150,130); ctx.stroke(); // Effettua il disegno
Sintassi
context.beginPath();
Supporto browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta completamente l'attributo.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.