Metodo beginPath() del canvas HTML

Definizione e uso

beginPath() Il metodo inizia un percorso o ripristina il percorso corrente.

Suggerimento:Usa questi metodi per creare percorsi: moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() e arc().

Suggerimento:Usa stroke() Il metodo disegna un percorso esatto sulla tela.

Esempio

Disegna due percorsi sulla tela; rosso e blu:

Il tuo browser non supporta il tag canvas HTML5.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="red"; // Tracciato rosso
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Effettua il disegno
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="blue"; // Tracciato blu
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Effettua il disegno

Prova da solo

Sintassi

context.beginPath();

Supporto browser

I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta completamente l'attributo.

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.