Metodo Canvas fillText()
Definizione e uso
fillText()
Metodo per disegnare testo colorato sul canvas. Il colore di default del testo è nero.
Suggerimento:Utilizza font Proprietà per definire il tipo di carattere e la dimensione, e utilizzare fillStyle Le proprietà sono visualizzate con un altro colore o un gradiente di testo.
Esempio
Usa fillText() per scrivere il testo "Hello world!" e "codew3c.com" sul canvas:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia"; ctx.fillText("Hello World!",10,50); ctx.font="30px Verdana"; // Creazione del gradiente var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0); gradient.addColorStop("0","magenta"); gradient.addColorStop("0.5","blue"); gradient.addColorStop("1.0","red"); // Colore di riempimento con gradiente ctx.fillStyle=gradient; ctx.fillText("codew3c.com",10,90);
Sintassi
context.fillText(text,x,y,maxWidth);
Valore del parametro
Parametro | Descrizione |
---|---|
text | Testo da visualizzare sul canvas. |
x | Posizione x di partenza per il disegno del testo (rispetto al canvas). |
y | Posizione y di partenza per il disegno del testo (rispetto al canvas). |
maxWidth | Opzionale. L'ampiezza massima del testo, espressa in pixel. |
Supporto dei browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta per la prima volta questa proprietà.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.