Properti fillStyle HTML canvas
Definisi dan penggunaan
fillStyle
Properti yang menetapkan atau mengembalikan warna, gelombang, atau pattern pengisi perekam gambar.
Contoh
Contoh 1
Mendefinisikan lingkaran yang diisi dengan biru:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#0000ff"; ctx.fillRect(20,20,150,100);
Petunjuk:Ada banyak contoh lain di bawah halaman.
Sintaks
context.fillStyle=color|gradient|pattern;
Nilai properti
Nilai | Keterangan |
---|---|
color | Menunjukkan warna pengisi perekam gambar Nilai warna CSS.Nilai standar adalah #000000. |
gradient | Objek gelombang yang digunakan untuk mengisi perekam gambar (LinearatauRadio) |
pattern | Objek pattern yang digunakan untuk mengisi perekam gambar |
Detil teknis
Nilai standar: | #000000 |
---|
Beberapa contoh lain
Contoh 2
Mendefinisikan gelombang dari atas ke bawah, sebagai gaya pengisi lingkaran:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170); my_gradient.addColorStop(0,"black"); my_gradient.addColorStop(1,"white"); ctx.fillStyle=my_gradient; ctx.fillRect(20,20,150,100);
Contoh 3
Mendefinisikan gelombang dari kiri ke kanan, sebagai gaya pengisi lingkaran:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0); my_gradient.addColorStop(0,"black"); my_gradient.addColorStop(1,"white"); ctx.fillStyle=my_gradient; ctx.fillRect(20,20,150,100);
Contoh 4
Mendefinisikan gelombang dari hitam ke merah ke putih, sebagai gaya pengisi lingkaran:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0); my_gradient.addColorStop(0,"black"); my_gradient.addColorStop(0.5,"red"); my_gradient.addColorStop(1,"white"); ctx.fillStyle=my_gradient; ctx.fillRect(20,20,150,100);
Contoh 5
Gambar yang digunakan:

Menggunakan gambar untuk mengisi perekam gambar:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("lamp"); var pat=ctx.createPattern(img,"repeat"); ctx.rect(0,0,150,100); ctx.fillStyle=pat; ctx.fill();
Dukungan Browser
Angka di tabel menunjukkan versi browser pertama yang mendukung atribut ini.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Perhatian:Internet Explorer 8 dan versi sebelumnya tidak mendukung elemen <canvas>.