Metode Canvas arc()
Definisi dan penggunaan
arc()
Metode untuk membuat garis lingkaran/curva (digunakan untuk membuat lingkaran atau bagian lingkaran).
Petunjuk:Untuk membuat lingkaran melalui arc(), atur sudut awal menjadi 0
dengan menatakan sudut akhir menjadi 2*Math.PI
.
Petunjuk:Gunakan stroke() atau fill() Metode untuk menggambar garis lingkaran yang sebenarnya di atas kanvas.

- Pusat: arc(
100
,75
,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) - Sudut awal: arc(100,75,50,
0
,1.5*Math.PI) - Sudut akhir: arc(100,75,50,0*Math.PI,
1.5*Math.PI
)
Contoh
Buat lingkaran:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
Sintaksis
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,sebaliknya jam);
Nilai parameter
Parameter | Deskripsi |
---|---|
x | Koordinat x pusat lingkaran. |
y | Koordinat y pusat lingkaran. |
r | Jari-jari lingkaran. |
sAngle | Sudut awal, dalam satuan derajat. (Posisi jam 3 lingkaran adalah 0 derajat). |
eAngle | Sudut akhir, dalam satuan derajat. |
sebaliknya jam | Pilihan. Tentukan apakah gambar harus dibuat searah jarum jam atau sebaliknya. False = searah jarum jam, true = sebaliknya. |
Dukungan Browser
Angka di tabel menunjukkan versi browser pertama yang mendukung sifat ini penuh.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Keterangan:Internet Explorer 8 dan versi sebelumnya tidak mendukung elemen <canvas>.