HTML canvas quadraticCurveTo() 方法
定义和用法
quadraticCurveTo()
方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
提示:二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

- 开始点:moveTo(
20
,20
) - 控制点:quadraticCurveTo(
20
,100
,200,20) - 结束点:quadraticCurveTo(20,100,
200
,20
)
提示:请查看 bezierCurveTo() 方法。它有两个控制点,而不是一个。
实例
绘制一条二次贝塞尔曲线:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20); ctx.stroke();
Syntax
context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);
Parameter value
Parameter | Description |
---|---|
cpx | The x-coordinate of the Bezier control point. |
cpy | The y-coordinate of the Bezier control point. |
x | The x-coordinate of the endpoint. |
y | The y-coordinate of the endpoint. |
Browser support
The numbers in the table indicate the first browser version that fully supports this property.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Note:Internet Explorer 8 and earlier versions do not support the <canvas> element.