Méthode HTML canvas translate()
Définition et utilisation
translate()
pour remapper la position (0,0) du canevas.
Remarque :Lorsque vous appellez des méthodes telles que fillRect() lorsque vous utilisez des méthodes telles que x et y les valeurs de coordonnées.

Exemple
Dessinez un rectangle à l'emplacement (10,10), et définissez la nouvelle position (0,0) comme (70,70). Dessinez à nouveau un rectangle (attention, maintenant le rectangle commence à l'emplacement (80,80)) :
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillRect(10,10,100,50); ctx.translate(70,70); ctx.fillRect(10,10,100,50);
Syntaxe
context.translate(x,y);
Valeur du paramètre
Paramètres | Description |
---|---|
x | Valeur ajoutée à l'axe horizontal (x). |
y | Valeur ajoutée à l'axe vertical (y). |
Support du navigateur
Les numéros dans le tableau indiquent la version du navigateur qui prend en charge cette propriété pour la première fois.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Remarque :Les versions 8 d'Internet Explorer et antérieures ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.