Méthode rect() canvas HTML
Définition et utilisation
rect()
La méthode crée un rectangle.
Astuce :Utilisez stroke() ou fill() La méthode dessine réellement un rectangle sur le canevas.
Instance
Exemple 1
Dessiner un rectangle de 150*100 pixels :
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rect(20,20,150,100); ctx.stroke();
Syntaxe
context.rect(x,y,width,height);
Valeur du paramètre
Paramètres | Description |
---|---|
x | Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle. |
y | Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle. |
width | Largeur du rectangle, en pixels. |
height | Hauteur du rectangle, en pixels. |
Plus d'exemples
Exemple 2
Créer trois rectangles à l'aide de la méthode rect() :
JavaScript:
JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // Rectangle rouge ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="6"; ctx.strokeStyle="red"; ctx.rect(5,5,290,140); ctx.stroke(); // Rectangle vert ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="4"; ctx.strokeStyle="green"; ctx.rect(30,30,50,50); ctx.stroke(); // Rectangle bleu ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="10"; ctx.strokeStyle="blue"; ctx.rect(50,50,150,80); ctx.stroke();
Support du navigateur
Les numéros dans le tableau indiquent la version du navigateur qui prend en charge cette propriété pour la première fois.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Remarque :Internet Explorer 8 et les versions antérieures ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.