Méthode HTML canvas quadraticCurveTo()

Définition et utilisation

quadraticCurveTo() Méthode pour ajouter un point au chemin actuel en utilisant les points de contrôle spécifiés pour une courbe quadratique.

Astuce :Une courbe quadratique nécessite deux points. Le premier point est le point de contrôle utilisé pour le calcul quadratique, et le second point est le point final de la courbe. Le point de départ de la courbe est le dernier point du chemin actuel. Si le chemin n'existe pas, utilisez beginPath() et moveTo() Méthode pour définir le point de départ.

Courbe de Bézier bi-cubique
  • Point de départ : moveTo(20,20)
  • Point de contrôle : quadraticCurveTo(20,100,200,20)
  • Point final : quadraticCurveTo(20,100,200,20)

Astuce :Voir Méthode bezierCurveTo()。Elle a deux points de contrôle, pas un.

Exemple

Tracez une courbe quadratique :

Votre navigateur ne prend pas en charge la balise canvas HTML5.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();

Essayez-le vous-même

Syntaxe

context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

Valeur du paramètre

Paramètres Description
cpx Coordonnée x du point de contrôle de Bézier.
cpy Coordonnée y du point de contrôle de Bézier.
x Coordonnée x de l'extrémité finale.
y Coordonnée y de l'extrémité finale.

Prise en charge du navigateur

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