HTML-lattian getImageData()-menetelmä
Määrittely ja käyttö
getImageData()
Metodi palauttaa ImageData-objektin, joka kopioi lattian määritellyn viivakuvion kuvapikselit.
Jokaisella kuvapikselillä ImageData-objektissa on neljä tietoa, nimittäin RGBA-arvot:
- R - punainen (0-255)
- G - vihreä (0-255)
- B - sininen (0-255)
- A - alpha-kanava (0-255; 0 on läpinäkyvä, 255 on täysin näkyvä)
color/alpha on tietueena ja tallennettuna ImageData-objektin data ominaisuudessa.
Vinkki:Kun olet käsitellyt arrayssä color/alpha-tiedot, voit käyttää putImageData() Metodi kopioi kuvatiedot takaisin lattiaan.
Esimerkki:
Seuraava koodi antaa palautetun ImageData-objektin ensimmäisen kuvapikselin color/alpha-tiedot:
red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3];
Vinkki:Voit myös käyttää getImageData() -metodia kääntääksesi kuvakentällä olevan kuvan jokaisen kuvapikselin väriä.
Käytä tätä kaavaa käydäksesi läpi kaikki kuvapikselit ja muuttaaksesi niiden väriarvoja:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
Katso alla oleva "Kokeile itse" -esimerkki.
esimerkki
Esimerkki 1
Seuraava koodi kopioi kuvakentällä olevan määritetyn suorakulmion kuvapikselitiedot ja palauttaa ne kuvakentälle putImageData() -metodin avulla:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() } var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
Vinkki:Lisää esimerkkejä sivun alareunassa.
syntaksi
var imgData=context.getImageData(x,y,leveys,korkeus);
parametrin arvo
parametri | kuvaus |
---|---|
x | Kopiointi aloittavan ylävasemman sijainnin x-akselin arvo. |
y | Kopiointi aloittavan ylävasemman sijainnin y-akselin arvo. |
leveys | Tarkistettavan suorakulmion leveys. |
korkeus | Tarkistettavan suorakulmion korkeus. |
Lisää esimerkkejä
Esimerkki 2
Käytettävä kuva:

Käytä getImageData() -metodia kääntääksesi kuvakentällä olevien jokaisen kuvapikselin väriä.
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("tulip"); ctx.drawImage(img,0,0); var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height); // Värinvaihto for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4) } imgData.data[i]=255-imgData.data[i]; imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1]; imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2]; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,0,0);
Selaimen tuki
Taulukossa olevat numerot osoittavat ensimmäisen täysin tukevan selaimen version.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Huomautus:Internet Explorer 8 ja aikaisemmat versiot eivät tue <canvas> elementtiä.