ویژگی دادههای کانواس HTML
تعریف و استفاده
data
ویژگی یک شیء را بازمیگرداند که شامل دادههای ImageData مشخص شده است.
برای هر پیکسل در شیء ImageData، چهار نوع اطلاعات وجود دارد، یعنی RGBA:
- R - قرمز (0-255)
- G - سبز (0-255)
- B - آبی (0-255)
- A - کانال آلفا (0-255; 0 شفاف است و 255 کاملاً قابل مشاهده است)
رنگ/آلفا به صورت آرایه وجود دارد و در شیء ImageData ذخیره میشود: data
در ویژگیها.
مثال:
نحوه تغییر رنگ اولین پیکسل ImageData به قرمز:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
نحوه تغییر رنگ دومین پیکسل ImageData به سبز:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
نکته:لطفاً ببینید: createImageData()وgetImageData() و putImageData() روشها برای کسب اطلاعات بیشتری در مورد شیء ImageData.
مثال
یک شیء ImageData 100*100 پیکسلی ایجاد کنید، که هر پیکسل آن به رنگ قرمز تنظیم شده باشد::
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); برای (تغییرات var i=0; i<imgData.data.length; i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
نحوه استفاده
imageData.data;
پشتیبانی مرورگر
اعداد در جدول نشاندهنده نسخه اولین مرورگر هستند که از این ویژگی پشتیبانی میکند.
کروم | کنج | افراط | سفاری | آپرا |
---|---|---|---|---|
کروم | کنج | افراط | سفاری | آپرا |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
توجه:اینترنت اکسپلورر 8 و نسخههای قدیمیتر از عنصر <canvas> پشتیبانی نمیکنند.