Εκπαιδευτικός Οδηγός CodeW3C
  • Σειρά Εκπαιδευτικών για το HTML
  • σενάριο περιηγητή
  • σενάριο διακομιστή
  • Εκπαιδευτικός Οδηγός για την Προγραμματιστική
  • Σειρά Εκπαιδευτικών για το XML
  • Εκπαιδευτικός Οδηγός για την Δημιουργία Ιστοσελίδων
  • Εκπαιδευτικός Οδηγός για τις Εφαρμογές

χρονοδιάγραμμα μαθημάτων

JS εγχειρίδιο αναφοράς

  • JS εγχειρίδιο αναφοράς (κατηγοριοποίηση)

JavaScript

  • JS κατάλογος
  • JS boolean
  • JS κλάση
  • JS ημερομηνία
  • JS σφάλμα
  • JS παγκόσμιο
  • JS JSON
  • JS Math
  • JS αριθμός
  • JS RegExp
  • JS αλφαριθμητικό
  • JS λογαριασμοί
  • JS φράση

HTML DOM

  • DOM ατрибούτο
  • DOM έγγραφο
  • DOM στοιχείο
  • DOM γεγονότα
  • DOM αντικείμενο γεγονότων
  • DOM HTMLCollection
  • DOM τοποθεσία
  • DOM πλοήγηση
  • DOM οθόνη
  • DOM στυλ
  • DOM παράθυρο

Web API

  • API κονσόλα
  • API γεωγραφική τοποθεσία
  • API ιστορικό
  • API αποθήκευσης

HTML αντικείμενο

  • <a>
  • <abbr>
  • <address>
  • <area>
  • <article>
  • <aside>
  • <audio>
  • <b>
  • <base>
  • <bdo>
  • <blockquote>
  • <body>
  • <br>
  • <button>
  • <canvas>
  • <caption>
  • <cite>
  • <code>
  • <col>
  • <colgroup>
  • <datalist>
  • <dd>
  • <del>
  • <details>
  • <dfn>
  • <dialog>
  • <div>
  • <dl>
  • <dt>
  • <em>
  • <embed>
  • <fieldset>
  • <figcaption>
  • <figure>
  • <footer>
  • <form>
  • <head>
  • <header>
  • <h1> - <h6>
  • <hr>
  • <html>
  • <i>
  • <iframe>
  • <img>
  • <ins>
  • <input> button
  • <input> checkbox
  • <input> color
  • <input> date
  • <input> datetime
  • <input> datetime-local
  • <input> email
  • <input> file
  • <input> hidden
  • <input> image
  • <input> month
  • <input> number
  • <input> password
  • <input> radio
  • <input> range
  • <input> reset
  • <input> search
  • <input> submit
  • <input> text
  • <input> time
  • <input> url
  • <input> week
  • <kbd>
  • <label>
  • <legend>
  • <li>
  • <link>
  • <map>
  • <mark>
  • <menu>
  • <menuitem>
  • <meta>
  • <meter>
  • <nav>
  • <object>
  • <ol>
  • <optgroup>
  • <option>
  • <output>
  • <p>
  • <param>
  • <pre>
  • <progress>
  • <q>
  • <s>
  • <samp>
  • <script>
  • <section>
  • <select>
  • <small>
  • <source>
  • <span>
  • <strong>
  • <style>
  • <sub>
  • <summary>
  • <sup>
  • <table>
  • <tbody>
  • <td>
  • <tfoot>
  • <th>
  • <thead>
  • <tr>
  • <textarea>
  • <time>
  • <title>
  • <track>
  • <u>
  • <ul>
  • <var>

    • <video>
    • Άλλα Εγχειρίδια

    CSSStyleDeclaration

    Εκπαιδευτικός Οδηγός για την Δημιουργία Ιστοσελίδων

    • Δημιουργία Ιστοσελίδας
    • World Wide Web Consortium (W3C)
    • Πληροφορίες Προγράμματος περιήγησης
    • Ποιότητα Ιστοσελίδας
    • Semantic Web
    • Προγραμματισμός Καριέρας
    • Διακομιστής Ιστοσελίδας

    JS Τύπος Μετατροπής

    • Python Εκμάθηση

    Σχετικά με το CodeW3C.com

    Βοήθεια CodeW3C.com

    Επιλογή

    Επιστροφή μιας περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται για το σχέδιο. Η αρχική του έννοια είναι να παρέχει διαφορετικά περιβάλλοντα για διαφορετικούς τύπους σχεδίου (2D, 3D). Προς το παρόν, το μοναδικό υποστηριζόμενο είναι το "2d", το οποίο επιστρέφει ένα αντικείμενο CanvasRenderingContext2D, το οποίο υλοποιεί την πλειοψηφία των μεθόδων που χρησιμοποιούνται από ένα καράβι.

    Προγραμματισμός

    HTML DOM getContext() Μέθοδος

    Ορισμός και Χρήση

    Η μέθοδος getContext() επιστρέφει ένα περιβάλλον που χρησιμοποιείται για το σχέδιο στο καράβι.ΠαράμετροςCanvas.getContext(

    )

    ) Παράμετρος contextID

    Ορίζει τον τύπο που θέλετε να σχεδιάσετε στο καράβι. Το μοναδικό νόμιμο όρισμα προς το παρόν είναι το "2d", το οποίο ορίζει το δύο维 σχεδίαση και οδηγεί αυτή τη μέθοδο να επιστρέψει ένα αντικείμενο περιβάλλοντος, το οποίο εξάγει μια δύο维 σχεδιαστική API.Συμβουλή:

    Στην budoucnost, αν η ετικέτα <canvas> επεκταθεί για να υποστηρίζει το 3D σχέδιο, η μέθοδος getContext() μπορεί να επιτρέψει την παράδοση μιας αλφαβητικής παράμετρος "3d".

    Αποτελεσματικότητα

    Ένα αντικείμενο CanvasRenderingContext2D, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σχεδιάσει στο στοιχείο Canvas.

    Περιγραφή

    Επιστροφή μιας περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται για το σχέδιο. Η αρχική του έννοια είναι να παρέχει διαφορετικά περιβάλλοντα για διαφορετικούς τύπους σχεδίου (2D, 3D). Προς το παρόν, το μοναδικό υποστηριζόμενο είναι το "2d", το οποίο επιστρέφει ένα αντικείμενο CanvasRenderingContext2D, το οποίο υλοποιεί την πλειοψηφία των μεθόδων που χρησιμοποιούνται από ένα καράβι.

    Εργαλείο

    JavaScript Εγχειρίδιο
    JavaScript Παράδειγμα
    JavaScript Ερωτήσεις

    Συνεργάτες Σύνδεσμοι

    Το περιεχόμενο που παρέχει το CodeW3C.com είναι μόνο για εκπαίδευση και δοκιμή και δεν διασφαλίζεται η ακρίβεια του περιεχομένου. Ο κίνδυνος που προκύπτει από τη χρήση του περιεχομένου αυτού δεν έχει καμία σχέση με τον ιστότοπο. Αυτοί οι版权 και όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

    Προϋποθέσεις Χρήσης Προϋποθέσεις Ιδιωτικότητας Δραστηριοποιημένο από το Ce4e.com