HTML canvas putImageData() metode
definition og brug
putImageData()
metode lægger image data (fra en specificeret ImageData-objekt) tilbage på canvas.
advarsel:Se også getImageData() metode, der kan kopiere pixelsdata fra en specificeret rektangel på canvas.
advarsel:Se også createImageData() metode, der kan oprette et nyt tomt ImageData-objekt.
eksempel
Følgende kode kopierer pixelsdata fra en specificeret rektangel på canvas ved hjælp af getImageData() og peger den tilbage til canvas med putImageData():
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function kopier() { var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
syntaks
kontekst.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
parametre værdier
parametre | beskrivelse |
---|---|
imgData | Definerer det ImageData-objekt, der skal placeres tilbage på canvas. |
x | x-koordinaten for øverste venstre hjørne af ImageData-objektet, målt i pixels. |
y | y-koordinaten for øverste venstre hjørne af ImageData-objektet, målt i pixels. |
dirtyX | Valgfri. Værdi for horisontal position (x), målt i pixels, for billedets placering på canvas. |
dirtyY | Valgfri. Værdi for horisontal position (y), målt i pixels, for billedets placering på canvas. |
dirtyWidth | Valgfri. Bredden, der bruges til at tegne et billede på canvas. |
dirtyHeight | Valgfri. Højden, der bruges til at tegne et billede på canvas. |
Browser support
Tallene i tabellen angiver den første browserversion, der fuldt ud understøtter egenskaben.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Bemærk:Internet Explorer 8 og tidligere versioner understøtter ikke <canvas> elementet.