Canvas data অ্যাট্রিবিউট:

সংজ্ঞা ও ব্যবহার:

data এই প্রতিযোগিতা একটি অবজেক্ট ফিরিয়ে দেয়, যেটি নির্দিষ্ট ImageData অবজেক্টের ছবির ডাটা ধারণ করে:

ImageData অবজেক্টের প্রত্যেক পিক্সেলের জন্য চারটি তথ্য রয়েছে, যেগুলি RGBA মান:

  • R - লাল (0-255)
  • G - সবুজ (0-255)
  • B - নীল (0-255)
  • A - alpha চ্যানেল (0-255; 0 হল স্বচ্ছ, 255 হল সম্পূর্ণভাবে দৃশ্যমান)

color/alpha একটি আইনসমূহ হিসাবে রয়েছে এবং ImageData অবজেক্টের data প্রতিভূতিতে

উদাহরণ:

একটি ImageData অবজেক্টের প্রথম পিক্সেলকে লাল রঙে করার গ্রামার:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

একটি ImageData অবজেক্টের দ্বিতীয় পিক্সেলকে সবুজ রঙে করার গ্রামার:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

সুঝাওয়া:দেখুন createImageData()getImageData() এবং putImageData() মথনকরা মথনকরা এবং ImageData অবজেক্ট সম্পর্কে আরও জানতে জানুন。

ইনস্ট্যান্স

একটি 100*100 পিক্সেলের ImageData অবজেক্ট তৈরি করুন, যার প্রত্যেক পিক্সেলই লাল রঙে হবে::

আপনার ব্রাউজারটির কানভাস ট্যাগটির সমর্থন নেই。

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);

আপনার নিজেই প্রয়োগ করুন

গ্রামার

imageData.data;

ব্রাউজার সমর্থন

টেবিলের সংখ্যা প্রথম ব্রাউজারটির সম্পূর্ণভাবে এই বৈশিষ্ট্যকে সমর্থন করে বলা হয়。

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

মন্তব্য:Internet Explorer 8 এবং তার পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি <canvas> এলিমেন্টটি সমর্থন করে না。