Canvas arc() পদ্ধতি

অর্থ ও ব্যবহার

arc() পদ্ধতি আংশ/চরিত্র তৈরি করে (গোলা বা অংশগোলা তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়)。

সুঝানা:arc() দ্বারা গোলা তৈরি করতে, ভাব কোণ নির্ধারণ করুন 0এবং শেষ কোণ নির্ধারণ করা হয় 2*Math.PI

সুঝানা:ব্যবহার করুন stroke() বা fill() পদ্ধতি ক্যানভাসে বাস্তব আংশ প্রদর্শিত করে。

উদ্ভুত/গোলাকার
  • কেন্দ্র: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
  • ভাব কোণ: arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
  • শেষ কোণ: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)

প্রতিদর্শ

একটি গোলা তৈরি করুন:

আপনার ব্রাউজার HTML5 ক্যানভাস ট্যাগটি সমর্থন করে না。

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রয়োগ করুন

ভাষা

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

প্রমাণ মান

প্রমাণ বর্ণনা
x গোলার কেন্দ্রের x-অক্ষকেন্দ্র
y গোলার কেন্দ্রের y-অক্ষকেন্দ্র
r গোলার ব্যাস।
sAngle ভাব কোণ, আংশের মাপকাঠিতে।(গোলার সপ্তম ঘন্টার স্থান হল ০ ডিগ্রি)。
eAngle শেষ কোণ, আংশের মাপকাঠিতে।
counterclockwise সামর্থ্যপূর্ণ।নির্দেশ করুন কীভাবে সূচকমান্য অথবা প্রতিরক্ষণমূলকভাবে চিত্রণ করা হবে।False = প্রতিরক্ষণমূলক, true = সূচকমান্য。

ব্রাউজার সমর্থন

এই তালিকায় নম্বরগুলি এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণভাবে সমর্থন করা প্রথম ব্রাউজারের সংস্করণটি উল্লেখ করা

চ্রোম এজ ফায়ারফক্স স্যাফারি ওপেরা
চ্রোম এজ ফায়ারফক্স স্যাফারি ওপেরা
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

মন্তব্য:Internet Explorer 8 এবং আরও পুরানীর সংস্করণগুলি <canvas> ইলেকট্রনিকেন্ট সমর্থন করে না。