أسلوب Canvas arc()
التعريف والاستخدام
arc()
يستخدم هذا الأسلوب لإنشاء الدوائر أو أجزاء الدوائر.
نصيحة:لإنشاء دائرة باستخدام arc()، قم بتعيين زاوية البداية كالتالي 0
، يحدد زاوية النهاية كالتالي 2*Math.PI
.
نصيحة:استخدم رسم أو ملء يستخدم هذا الأسلوب لرسم الخطوط الفعلية على اللوحة.

- المركز: arc(
100
,75
,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) - زاوية البداية: arc(100,75,50,
0
,1.5*Math.PI) - زاوية النهاية: arc(100,75,50,0*Math.PI,
1.5*Math.PI
)
مثال
أنشئ دائرة:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
اللغة
السياق.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,مقابل الساعة);
قيمة المعلمات
المعلمات | وصف |
---|---|
x | مستوى x المركزي للدائرة. |
y | مستوى y المركزي للدائرة. |
r | محيط الدائرة. |
sAngle | زاوية البداية، بالدرجات المئوية. (موقع الساعة الثالثة من الدائرة هو 0 درجة). |
eAngle | زاوية النهاية، بالدرجات المئوية. |
مقابل الساعة | اختياري. يحدد ما إذا كان يجب رسم الرسم بالساعة العكسية للساعة أو بالساعة. False = بالساعة، true = بالساعة العكسية. |
دعم المتصفحات
الرقم في الجدول يشير إلى إصدار المتصفح الذي يدعم هذه الخاصية بشكل كامل.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
ملاحظة:Internet Explorer 8 وكل الإصدارات السابقة لا يدعم عنصر <canvas>.